《宝可梦:大集结》的推出有很大的功劳

2020-09-04 18:54


上个月末的宝可梦直面会上,官方发布了与协作的游戏《宝可梦:大集结》。近来,日媒dime发布了一篇关于该作的专访文章,推特爆料大神ZhugeEX总结了该文章的关键,一同来看看吧。

内容如下:

将宝可梦拓宽到其他类型是比较困难的,《大集结》的推出在很大程度是归功于的专业知识;

《大集结》是一款“团队战略对战游戏”而不仅仅是另一款MOBA游戏;


游戏发售日不决;


游戏的针对人群是一切宝可梦粉丝、也包括新粉丝,老人和年轻人;

该游戏类型的移动端已经在我国/东方的年轻人中心盛行;

游戏为北美/西方推出NS版,因考虑喜爱实体按键操控而非触摸屏的玩家;


游戏初期不会专心于电竞,但假如玩家群向这一方向开展,那么本作或许会成为电子竞技游戏;


或许会有像《口袋铁拳锦标赛》这样的锦标赛。

《宝可梦:大集结》中,玩家们将以5V5的方式分为两个团队进行竞赛,在约束时间内比对手团队取得更多的得分则取胜。竞赛中玩家需要和队友相互帮忙,捕捉野生的宝可梦,让宝可梦提高等级完结进化,又或者是去打败对手的宝可梦。《宝可梦大集结》为免费游戏,包括内购,游戏登陆NS/移动端。



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